こんにちは!しゅりです。シーズン7アプデのパッチノートが出てたので気になった部分をざっくりと見ていきます!

全体的にかなり調整が入ってるよ!
目次
シーズン7最新アップデート情報
新レジェンド「ホライゾン」追加
パッシブ:落下時の硬直軽減
戦術アビリティ:重力リフト
アルティメット:ブラックホール
動画を見た感じ、リフトで高所取ったり、奇襲かけたりが強そう。純粋に使いやすいと思う。アルティメットはめちゃくちゃ強そうな気配がするけど、一部アビリティで抜けられるみたい。それでも強そう。
新マップ:オリンパス追加
一気にマップの反対側に移動できたりするみたい。マップ自体は広いけど、新乗り物とか移動ギミックでだいぶ動きやすそう。移動しやすいワールズエッジみたいな感じかな。
新乗り物:トライデント追加
たのしそう。戦闘力はないけどシーラ乗せたりできるから組み合わせ次第で化けそう。ガス+シーラで突っ込んできたりしたらやばそう。
クラブ機能追加
クラブ機能。ソシャゲでよくあるクラン機能みたいな感じ。バッジとか追加されるみたいだけど現状はコミュニケーションを図る意図のみ。ぼっちでも安心!とりあえずクラブ作っておこうかな。
レジェンド調整 強化・弱体
気になったのはコースティックのガス。ダメージ量UP、視界が悪くなる効果を削除。今まではほとんど反撃できなかったけどこれによってだいぶ反撃しやすくなると思う。ダメージ量が少し上がったのと、鈍足効果は健在なのでガス中の戦闘はまだかなり有利かな。
ミラージュのデコイはHP45になったけどそれでもまだ厳しそう。
オクタンの自然回復量2倍は良い調整!
パスファインダーはヒットボックス増加&グラップルCT短縮。これは来てみなきゃなんとも。
武器調整
R-99復活!みんな大好きR-99が帰ってきた!プラウラーはケアパケ送り。ヘムロックはリコイル変更で若干のナーフ。トリプルテイクは速度ダウンでちょっとナーフ。
新ホップアップ「クイックドローホルスター」はウイングマンとR-45に付けられるとのこと。
その他調整
進化アーマーの進化に必要なダメージ量が増加。
- レベル0-> 1:100ダメージ(50から)
- レベル1-> 2:150ダメージ(125から)
- レベル2-> 3:300ダメージ(250から)
- レベル3-> 4:750ダメージ(500から)
リングのダメージ量減少
- リング1:ティックあたり2%(同じ)
- リング2:ティックあたり3%(5%から)
- 特に、この変更により、プレーヤーがリング2でピックアップされた場合に、注射器をポップするのに十分な時間が与えられるはずです。
- リング3:ティックあたり5%(10%から)
- リング4:ティックあたり10%(20%から)
- リング5:ティックあたり10%(20%から)
- リング6:ティックあたり15%(25%から)
- リング7:ティックあたり15%(25%から)
この2つの調整はかなり良い調整に感じる。ランクで安置外回って移動しやすくなったからより戦略性が生まれるね!
アップデートまとめ
全体的にほどよいバランス調整が行われてるなという感想。安置ダメージ調整と進化アーマーはかなり嬉しい!新マップも先行プレイヤーが絶賛しているのでとっても楽しみ。あとはチーターがどれだけ減るか…頼むぞEA…!!!